千亿球友会平台千亿球友会平台DataEye研究院基于DataEye平台以及相关公开数据,对近一周移动游戏营销作回顾与分析。
1、中国音数协:8 月中国游戏市场收入 336.4 亿元环比增长 21.01%,《黑神话:悟空》带来较大增量
9月20日,中国音数协游戏工委发布《2024 年 8 月中国游戏产业月度报告》显示,本月《黑神话:悟空》给单机和主机市场带来较大增量,同时暑假期间,部分头部移动游戏流水也有明显增长,中国游戏市场环比同比均有明显增长。
8 月中国自主研发游戏国内市场实际销售收入 272.61 亿元,环比增长 32.90%,同比增长 8.35%。
8 月中国移动游戏市场实际销售收入 224.97 亿元,环比增长 6.30%,同比下降 1.55%。——中国音数协游戏工委
有媒体在近日统计了2024年H1上市游戏公司半年报,在可纳入统计范围的公司(游戏营收≥70%或单独公布了游戏业务利润)中,利润亏损的公司大幅增加至了26家,去年同期还仅有12家。在这之中,甚至足有14家是同比转盈为亏的。——游戏新知
根据点点数据的统计,在8月份上线款新游中,莉莉丝旗下的3D探索策略卡牌RPG《剑与远征:启程》表现最为亮眼,处于断层领先的地位。
从数据上来看,《剑与远征:启程》8月在国内App Store平台预估收入约为2081万美元(约合RMB1.47亿元),而在全球范围内,这个数字来到了6700万美元(约合RMB4.75亿元),大幅领先第二名心动网络旗下的《铃兰之剑》。——点点数据
Sensor Tower商店情报平台显示,2024年8月共34个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.9亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入37.3%。其中值得注意的是,在Sensor Tower所发布的中国App Store手游收入榜单上,米哈游旗下几款游戏均未进入前20名。——Sensor Tower
DataEye研究院留意到,由露珠游戏(SP-Game)发行的《最後的道長》9月12号登录繁中市场(中国港澳台,以及新马)双端。该游戏为中式恐怖(僵尸)题材MMO,且是“林正英正版授权”。
9月20日,《我是大东家》x《一念永恒》联动PV同步上线。在本次联动中,益世界《我是大东家》除了推出白小纯、杜凌菲、宋君婉、侯小妹、李青候等《一念永恒》中的人气角色之外,还结合原著中的经典高潮部分展开永恒之路、祖禁之地、寒门真灵等联动玩法设计。
《一念永恒》堪称修仙小说从“凡人流”开始转向“生活流”的代表作品。作者耳根用轻松明快的趣味元素构建了一个温情的修仙世界,让脱胎于古代道家文化的修仙流网文以新颖有趣的方式进入到更多人的视野中。
而益世界《我是大东家》以逗趣诙谐的背景叙事诠释和赋新传统文化,再现历史长河中璨如星河的众多历史典故和著名历史人物。
近日,福布斯发布了一篇题为《最炙手可热的电脑游戏让一家中国劣势开发商成为独角兽》的文章,文章中称,《黑神话:悟空》开发商游戏科学的估值已达18亿美元。同时,福布斯表示,《黑神话:悟空》今年的销量有望达到3500万份。
而育碧作为拥有约2万名员工的老牌游戏公司,近期由于《星球大战:亡命之徒》和《不羁联盟》等多款游戏市场表现不佳,股价已经大幅下跌,来到了18亿美元的水平,与游戏科学目前的估值相近。——福布斯
国外数据分析公司VG Insights最新数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已经达到了2000万份,同时该游戏的总收入超过9.61亿美元(约合人民币超67.9亿元),这意味着,国产3A游戏新纪录诞生QY球友会官网。值得一提的是,《黑神话:悟空》的发行平台除了有Steam外,还包括WeGame、PlayStation、Epic平台。机构预测,《黑神话:悟空》的全年销量有望达到3000万-4000万份(对应流水100亿-140亿元)。——CCTV4
9月19日,今日任天堂和宝可梦公司正式发表声明,起诉《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair侵犯了多项专利权,要求停止侵害行为并赔偿损失。《幻兽帕鲁》开发商今日下午回应称,将对此进行调查,同时表示《幻兽帕鲁》的运营及服务不会受到影响。
但目前我方还没有收到诉讼状,尚不知道对方主张的诉求和侵权内容具体是什么。《幻兽帕鲁》将继续运营,没有终止或变更的计划。待收到诉讼状之后会再做必要的对应。——《幻兽帕鲁》官方
《炉石传说》国服将于9月25日正式回归,官方于此前开启国服回归预约活动。根据官网信息,国服回归预约人数已经突破500万人。本次《炉石传说》国服回归将补偿玩家2023年的全部卡牌,一共2154张卡牌,1077张金卡,97张金色传说。——炉石传说
雷霆游戏发行的《王都创世录》,定档于9月23日;中手游发行的《斗罗大陆:逆转时空》,定档于9月25日;腾讯发行的《三角洲行动》,定档于9月26日;网易发行的《蛋仔滑滑》,定档于9月27日。
1、穿越火线日,近日伽马数据发布了关于《穿越火线》的研究报告。报告显示,截止2023年,《穿越火线亿元,位居所有游戏TOP5,同时每年流水均稳定在50亿元以上。在用户层面QY球友会官网,《穿越火线》累计注册用户数量超过5亿,在FPS游戏中位居第一。在产品热度层面,在FPS品类中位居第二。电竞方面,超8成游戏用户关注电竞赛事,26%用户放弃游戏后仍坚持观看赛事。同时约六成《穿越火线》用户会为赛事衍生道具付费,此外约四成《穿越火线》用户因赛事回流。根据报告显示,CFS月消费500元以上的高消费游戏群体占比超过两成。——伽马数据
前段时间,斗鱼发布了2024年第二季度未经审计的财务报告。本季度斗鱼继续保持“以游戏为核心的多元化内容生态平台”战略方向,聚焦于公司优质主播资源和内容等优势,在优化公司收入结构的同时,致力于为核心用户提供更加匹配的优质内容和游戏相关服务,进一步探索内容创新和收入多元化。
2024年第二季度,斗鱼移动端季度平均MAU为4410万,付费用户数为340万。平台总营收10.32亿元,毛利润8420万,毛利率8.2%,本季度斗鱼录得净亏损4920万元,调整后净亏损为4550万元,环比亏损大幅收窄。与此同时,创新业务、广告及其他收入为2.42亿元,公司收入结构进一步优化。——斗鱼财报
9月19日,以色列休闲游戏发行商Playtika与《Dice Dreams》开发商SuperPlay达成了并购协议,如果一切进展顺利,这笔并购价值最高降低到19.5亿美元(折合人民币137.8亿元)。根据该协议,Playtika将提前支付7亿美元给开发商SuperPlay,随后三年内达到特定财务指标再额外支付12.5亿美元。这起并购预计在2024Q4期间完成。Playtika表示,此次交易将“为Playtika增加一个有着发行成功新游戏的资深团队”,并且预计SuperPlay在此次交易完成后将成为“一个有意义的增长驱动力”。——GameLook
9月12日,Xbox 首席执行官菲尔·斯宾塞在发给员工的一份电子邮件中提及新一批的裁员计划。这次将会裁掉650名员工,他在邮件中表示,这次裁员主要影响合作和支持职能,对游戏研发职位影响不大,旨在“组织我们的业务,实现长期成功”。他澄清说,裁员不会下架任何游戏,也不会关闭任何工作室。虽然斯宾塞在游戏中提到裁员不会针对游戏工作室,但根据一则最新消息,动视暴雪的两款手机游戏团队也遭到裁员。一些裁员影响了《魔兽争霸》团队,其他裁员将影响《使命召唤:战区》移动版的员工,该游戏还在运营,但其团队规模正在缩减。对于这部分裁员,斯宾塞的理由是“适应不断变化的优先事项,并管理游戏的生命周期和性能”。——游戏茶馆
腾讯近日推出的GameGen-O,一个专门生成开放世界视频游戏的Transformer模型。简单说,这个模型能够模拟各种游戏引擎功能,生成游戏角色、动态环境、复杂动作等等。
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